Генератор MOTD для сервера Minecraft
MOTD — те две строки, по которым игрок за секунду решает: зайти или пролистать дальше. Набери текст, расставь цвета кнопками и забери готовую строку для server.properties. Превью рисуется по тем же правилам, что и сама игра, так что сюрпризов после перезапуска не будет.
Как это увидит игрок
В списке серверов видно ровно две строки. Всё, что ниже, игра просто не покажет.
- Строка 1: 27 симв.
- Строка 2: 30 симв.
Текст MOTD
Искать § на клавиатуре не надо — его вставляют кнопки палитры. Строк максимум две, остальное игра не покажет.
Готовые строки
Для server.properties
motd=\u00a76\u00a7lMyServer \u00a77\u00bb \u00a7a\u0412\u044b\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u00a7f1.20.4\n\u00a7b\u0412\u0430\u0439\u043f \u00a7f\u043a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446 \u00a77\u00b7 \u00a7c\u0431\u0435\u0437 \u0434\u043e\u043d\u0430\u0442\u0430Файл читается в старой кодировке, поэтому § и кириллица записаны через коды. Вставь строку целиком в параметр motd.
Как есть (для BungeeCord, плагинов и панелей)
§6§lMyServer §7» §aВыживание §f1.20.4\n§bВайп §fкаждый месяц §7· §cбез донатаСтрока с настоящими § — её понимают config.yml BungeeCord и Velocity и почти все панели управления.
Как сделать цветной MOTD
- 1
Набери текст описания
MOTD — это две строки, которые игрок видит в списке серверов рядом с иконкой. В первой обычно название проекта, во второй — режим, версия и главная фишка.
- 2
Расставь цвета и стили кнопками палитры
Кнопка вставляет §-код туда, где стоит курсор: §a — зелёный, §l — жирный, §r — сброс. Цвет заодно сбрасывает все стили, поэтому §l ставят после цвета, а не до.
- 3
Скопируй строку в server.properties
Возьми готовую строку и вставь её в параметр motd в server.properties, потом перезапусти сервер. Для BungeeCord и панелей управления подойдёт вариант «как есть» — с настоящими символами §.
Шпаргалка по §-кодам
- §0 — §7
- Цвета: чёрный, синий, зелёный, бирюзовый, красный, фиолетовый, золотой, серый
- §8 — §f
- Светлые варианты тех же цветов вплоть до белого
- §l
- Жирный
- §o
- Курсив
- §n
- Подчёркнутый
- §m
- Зачёркнутый
- §k
- «Шифр»: в игре символы постоянно меняются
- §r
- Сброс цвета и всех стилей
- §x§r§r§g§g§b§b
- HEX-цвет в формате BungeeCord (нужен прокси или плагин)
Частые вопросы о MOTD
Где в server.properties менять MOTD?
Параметр называется motd и лежит в server.properties рядом с server-port. Файл читается в старой кодировке, поэтому кириллицу и символ § приходится записывать особым образом — готовую строку в таком виде даёт кнопка «Копировать» выше. После правки сервер надо перезапустить: MOTD читается только при старте.
Почему цвет пропадает после жирного текста?
Так работает сама игра: код цвета сбрасывает все стили. Поэтому порядок важен — сначала цвет, потом стиль: §6§lНазвание, а не §l§6Название. Наше превью ведёт себя точно так же, так что ошибку видно сразу.
Сколько символов помещается в MOTD?
Строк всего две, и в каждую без обрезки влезает примерно 45 видимых символов. §-коды в эту длину не считаются, но место в строке занимают. Счётчик под превью показывает длину без кодов и предупредит, когда пора остановиться.
Можно ли использовать HEX-цвета?
Обычный сервер их не понимает: формат §x§r§r§g§g§b§b читают BungeeCord, Velocity и плагины вроде MiniMOTD. Если твой сервер за прокси — HEX сработает. Если это чистая ваниль или Paper без плагинов — бери 16 классических цветов.
Готово? проверь сервер — инструмент покажет MOTD ровно так, как его отдаёт твой сервер наружу.