<!-- canonical: https://minecrafttop.ru/news/kak-my-schitaem-reyting/ -->
# Как считается рейтинг серверов на MinecraftTop

Источник: https://minecrafttop.ru/news/kak-my-schitaem-reyting/
Обновлено: 2026-09-05T04:42:04.143Z

Публикуем полную формулу ранжирования — веса, нормировки и штрафы. Никаких скрытых коэффициентов, и никакого потолка у промо-баллов.

- Тип материала: Статья
- Опубликовано: 2026-09-01T16:53:29.567Z
- Обновлено: 2026-09-05T04:42:04.143Z
- Автор: редакция MinecraftTop

## Почему мы публикуем формулу

Владельцы серверов имеют право знать, за что именно их проект стоит на своём месте. Поэтому формула ранжирования MinecraftTop открыта целиком, а на странице каждого сервера есть блок «Что повлияло на позицию» с конкретными процентами.

## Из чего складывается score

- **Аптайм за 30 дней — 20%.** Сервер, который лежит, не может быть в топе.
- **Средний онлайн — 10%.** Логарифмическая нормировка: рост с 5 до 50 игроков ценнее, чем с 500 до 550. Полный балл фактора — около 500 игроков.
- **Заполненность страницы — 15%.** Описание, баннер, иконка, теги, соцсети, дата вайпа, Query.
- **Голоса за месяц — 10%.** Намеренно мало: так накрутка не окупается.
- **Отзывы — 5%.** С байесовским сглаживанием по количеству.
- **Возраст в рейтинге — 5%.** Полный балл — примерно за 3 года.
- **Промо-баллы — 35%.** Платное продвижение, раскрытое публично.
- **Штраф за отсутствие свежих голосов — до −12%.** Полный штраф — через 7 дней без единого голоса.

Сумма факторов умножается на 1000 — это и есть очки, которые вы видите в разборе позиции. Пересчёт идёт каждые пять минут.

## У промо-баллов нет потолка

Семь факторов из восьми насыщаются: аптайм физически не бывает больше 100%, онлайн и голоса сжаты логарифмом. Промо-баллы устроены иначе — они считаются линейно и **не ограничены сверху**. Каждые 2000 баллов прибавляют 350 очков рейтинга, и это работает без предела: 4000 баллов дают вдвое больше, чем 2000.

Потолка здесь нет сознательно. Владелец сервера должен иметь возможность бороться за позицию, а не упираться в стену, за которой купленные баллы перестают что-либо значить.

Взамен продвижение раскрыто полностью: на странице каждого сервера написано, сколько у него промо-баллов и до какого числа они действуют. А вкладки «По голосам» и «По онлайну» промо-баллы не учитывают вообще — там баллы не дают ничего.

## Чего баллы не могут

Продвижение недоступно серверам с аптаймом ниже 70%: сначала стабильность, потом реклама.

Офлайн-сервер получает множитель 0,1 ко ВСЕЙ оценке — это жёсткий гейт, а не мягкое понижение. Множитель применяется после суммирования, поэтому промо-баллы уменьшаются вместе со всем остальным: сколько их ни купи, лежащий сервер останется внизу.
